A história do Wolfenstein 3D para Apple IIGS

Para comemorar o aniversário de 20 anos do Wolfenstein 3D, ocorrido em 05 de maio último, Steven Weyhrich (do Apple II History) resolveu desencavar um artigo bastante interessante escrito por ele e que conta sobre o (complicado) processo de desenvolvimento da versão do jogo onde você atira nos cachorros* para o Apple IIGS.

(*) Sim, há exatos 20 anos esta foi a descrição que deram quando perguntei como era o tal do “Wolf“.

E o Apple II quase foi da Commodore…

Um artigo de 2007 da Computerworld, conta sobre a história de como o Apple II quase foi vendido para a Commodore. A história “apareceu” durante as comemorações dos 25 anos do C64 e foi contada pelo próprio Steve Wozniak. Segundo ele, o protótipo do Apple II acabara de ser terminado mas como eles não tinham recursos (leia-se: grana) para a produção e distribuição das unidades resolveram procurar por quem tivesse o interesse. Aqui, vale lembrar que na época, a Apple era apenas mais uma empresa entre tantas outras a projetar computadores e eles já tinham vendido a kombi do Woz para bancar a produção dos Apple I.

E foi assim que eles procuraram a Commodore, uma empresa já consolidada, e Chuck Peddle em pessoa foi visitá-los na “garagem”. Nesta visita o projeto do Apple II foi oferecido à Commodore por Steve Jobs em troca de uma quantia em dinheiro e cargos na empresa. Obviamente, como todos sabemos, a proposta foi recusada pela Commodore, que preferiu, na época, continuar o desenvolvimento do PET e posteriormente os VIC-20 e C64.

Aliás, o artigo tem mais algumas informações e comentários interessantes, inclusive a réplica do próprio Jack Tramiel sobre o assunto, mas deixarei para vocês mesmo descobrirem.

Classificados em retrocomputação!

Todos nós, fãs de retrocomputação, temos dificuldades de procurar e encontrar itens relacionados a nosso hobby. Alguns sites de leilão tem seções específicas, mas um desenvolvedor espanhol de MSX deu um passo à frente a respeito.

Eduardo Robsy Petrus (conhecido por ter criado o concurso MSXdev) criou um site de compra e venda, exclusiva para hardware e software retrocomputacional. Você pode pensar que não é interessante, visto que temos sites de leilão famosos e que tem espaço para anúncios, mas o RetroClasificados tem algumas vantagens, como:

  • Completamente gratuito.
  • Não é preciso fazer registro – basta ter um e-mail para poder publicar anúncios classificados.
  • É fácil de usar e é rápido.
  • Anúncios podem ter até 4 imagens e um vídeo hospedado no YouTube.
  • Está focado em micros e videogames clássicos.

O site inicialmente está restrito à Espanha, e escrito em espanhol, mas o criador pensa seriamente em preparar uma versão internacional do mesmo. Por exemplo, tem 110 anúncios relacionados a MSX, de micros a software, passando por manuais a caixas. Logo, apesar do site ter menos de 2 meses (começou no final de março de 2012), já teve quase 40.000 acessos.

Logo, vamos divulgar e mandar e-mail para o Robsy para que ele inaugure uma versão internacional!

Presente para nossos ouvintes!

Ok, ok… Não é mais segredo que nós finalmente realizamos um sonho e entrevistamos o sujeito aí do lado, o Renato Degiovani. Realizamos um sonho, riscamos um item da nossa lista… Ah, vocês sabem. Se não sabem, vão lá no Retrocomputaria e ouçam.

E resolvemos agraciar nossos ouvintes com 4 vídeos que fizemos com o Renato, no evento JogaBrasil, realizado em janeiro de 2012. Como alguns sabem, o Slotman chamou o Renato para dar uma palestra “em modo cooperativo”, e ele aceitou. Pois é, filmamos a palestra. Na medida do possível, com uma câmera digital antiga, a resolução não ficou do jeito que queríamos… E o cartão de memória era pequeno. Logo, tem alguns cortes, e filmamos em 3 partes. Mas podemos curtir a maior parte da fala do nosso ilustre convidado. Aqui embaixo seguem os vídeos:

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Novo CD do PRESS PLAY ON TAPE

Depois de oito anos trabalhando nas faixas o pessoal PPOT lançou no último dia 12 de maio seu terceiro CD, o HOME COMPUTER, com direito até a festa com show para tal lá na terra deles (o tal Reino da Dinamarca).

É um CD duplo com 20 faixas e cerca de 2 horas de música, com um encarte de 32 páginas e que inicialmente estará disponível na Alemanha (na página deles há uma relação das lojas) mas também na versão digital disponível via iTunes.

Sprite × Xevious

Você jogou Xevious no fliperama, ou no MSX 2, ou em todas as plataformas em que ele saiu? Gosta? Então que tal jogar no seu navegador? A Coca-Cola do Japão está promovendo o seu refrigerante Sprite com uma versão do Xevious no seu site. Deve ser a primeira vez em que vemos uma grande marca de refrigerantes fazendo uma promoção com um advergame (game com anúncios) clássico. Ao jogar, além de pilotar a Souvalou e detonar inimigos no ar e no solo, você tem garrafas de Sprite como adversárias também – olha só que legal. Além disso, tampinhas de Coca-Cola são itens-bônus. A promoção consiste em marcar o maior placar possível, e até dia 30 de maio existe uma disputa bancada pela empresa, que os 30 jogadores que fizerem os maiores scores irão receber uma caixa com 24 latinhas de Sprite.
Quer tentar? Então faça 1 milhão de pontos, e more no Japão… Duvido que eles irão enviar uma caixa dessas para o Brasil. Mas pelo menos dá para jogar à beça e se divertir.

Retrocomputação e Dia das Mães.

Hoje é o dia em que parabenizamos nossas progenitoras, pois certamente várias delas foram responsáveis diretas por nos envolvermos com a retrocomputação em geral. Afinal, muitos de nós ganharam o seu primeiro computador das suas mães, logo elas tem uma… Parcela de culpa.

Pensando nisso, fui procurar algo que estivesse relacionado com Dia das Mães e retrocomputação, e encontrei muito poucos itens para você presentear suas mães em 2013 (isto é, se o mundo ainda existir depois de 21/12/2012).

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Computadores clássicos para fazer em casa

Que tal construir seu próprio computador clássico? Não falo em desenvolver, do zero, um projeto de computador utilizando algum microprocessador como o 6502, Z80 ou mesmo o 68000 mas sim de “montar” em casa, ali mesmo na mesa da cozinha (todo mundo solda na mesa da cozinha!), um computador clássico da mesma forma como se fazia no final das décadas de 1970 e início da de 1980. Topa o desafio?

Existem opções que são vendidas tanto no formato de kits (assim: vem a placa de circuito impresso, os demais componentes e conectores e o resto é por sua conta — e risco) ou na forma de um projeto onde você, além de todos os passos do kit, precisa ainda providenciar os componentes e produzir a(s) placa(s). Claro que em ambos os casos a tarefa não é das mais triviais e exigindo tanto um bom conhecimento em eletrônica como também paciência e disposição.

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E o 8051 ainda dá no couro.

Segundo a Wikipédia, “o Intel 8051 faz parte de uma popular família de microcontroladores de 8 bits lançada pela Intel em 1977. É conhecido por sua facilidade de programação, em linguagem assembly graças ao seu poderoso conjunto de instruções. É tido como o microcontrolador mais popular do mundo, pois existem milhares de aplicações para o mesmo, e existem pelo menos dois mil fabricantes produzindo variantes e clones do modelo. Atualmente possui diversos modelos clones sendo produzidos por empresas diversas à Intel. Por ser um microcontrolador CISC, oferece um conjunto de instruções muito vasto que permite executar desde um simples programa que faz piscar um LED até um programa de controle de acesso controlado por rede.

Então, ainda há pessoas que desenvolvem projetos fazendo uso de microcontroladores Intel 8051. Onde? no Hack-a-Day, ora.